//struct Point { // x: T, // y: U, //} //impl Point { // fn x(&self) -> &T { // &self.x // } // // fn y(&self) -> &T { // &self.y // } // fn mixup(self, other: Point) -> Point { // Point { // x: self.x, // y: other.y, // } // } //} fn largest(list: &[T]) -> T { let mut largest = list[0]; for &item in list.iter() { if item > largest { largest = item; } } largest } //enum Option_i32 { // Some(i32), // None, //} // //enum Option_f64 { // Some(f64), // None, //} fn main() { let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65]; dbg!(largest(&number_list)); let char_list = vec!['h', 'e', 'l', 'l', 'o']; dbg!(largest(&char_list)); // let integer = Point { x: 5, y: 10 }; // let float = Point { x: 5.0, y: 10.0 }; // let p = Point { x: 5.0, y: 10.5 }; // dbg!(p.x()); // dbg!(p.y()); // let p1 = Point { x: 5, y: 10.4 }; // let p2 = Point { x: "Hello", y: 'c' }; // let p3 = p1.mixup(p2); // // dbg!(p3.x); // dbg!(p3.y); // let integer = Option_i32::Some(5); // let float = Option_f64::Some(5.0); }